这个 是绝对值,不为 0

雅可比行列式 作为 xy 面和 uv 面的面积元素的伸缩系数,如果不为 0,就把 uv 上的点集对应到 xy 面上的点集

目标是让函数变更加简单,同时让积分区域变更加规则

对于三元函数也有同样的定义


求两个抛物面(有相共轭 z 轴)围起来的体积:

  1. 求投影区域的边界
  2. 确定上下,分成两个曲顶柱体体积,因为积分区域一样,直接写成两个函数的差
  3. 此时边界是椭圆方程,被积函数也是椭圆方程。做三角代换 广义极坐标),把椭圆变成了圆
    1. 把被积函数代入新的自变量
    2. 确定面积元素的伸缩倍数,即求 雅可比行列式(椭圆的伸缩系数和半径正比
  4. 计算二重积分可得